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腾讯往QQ秀里塞了个虚幻4引擎,结果就做 [复制链接]

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mumu丨文

不知道还有没有记得,去年网上因为“QQ秀下架”而闹过的乌龙节奏。BB姬微博当时转发过这事,结果没过多久腾讯就冒出来解释说:QQ秀不仅不会下架,未来还会升级形式出现。

直到春节前,腾讯不声不响在某次更新里把虚幻4引擎塞进了QQ,安卓安装包大小超过Mb,iOS直接更新1个G,可算有了动静。

如果你最近还在用QQ的话,可能已经发现了,右上角+号旁边多了一个「超级QQ秀」的按钮。没错,这就是升级后用虚幻4引擎做的QQ秀,虽然很多功能还在测试,但是已经有模有样。

实际进入超级QQ秀之后,第一个吸引我的就是捏脸系统,原本2D静态的QQ秀画面变成了3D建模。

除了可以自己捏脸以外,软件还支持AI识别功能,现在智能手机前置摄像头精度算比较高了,很容易就能做出符合自己五官的简易形象。

可能是因为还在测试的关系,系统提供的头发、衣物种类搭配还不是很多,更多地接近日常款,光靠捏脸很难像寻常游戏一样COS自己喜欢的角色。

目前一些特殊的装扮都需要付费,毕竟腾讯还是要靠QQ秀盈利的。等建好一个完整的虚拟形象之后,就是进入自己的空间装扮的环节了。

超级QQ秀主推的功能叫“QQ小窝”,需要另外下载。这东西其实并不算新鲜,你可以简单理解为《梦幻西游》《最终幻想14》之类传统MMO的家园系统。

很多细节上也会有《动物森友会》的既视感,比如装家具用的纸箱子,布置家具的视角等等,商店会每天刷新可以购买的家具装饰。

(这纸箱子一股狸味儿)

自主捏人,加上QQ小窝可以交易家具、DIY自己的小屋,在公开场景社交聊天……整个一套我愿称之为QQ深度绑定版动森。事实上,在网上搜索超级QQ小窝的内容,时不时也能见到动森玩家的吐槽。

只不过QQ的3D捏人画风跟动森差得比较远,整体偏向泡泡玛特那种奶声奶气的盲盒手办质感。我们可以拿正在开发中的韩国开放世界游戏《多可比DokeV》来进行对比,两者画风比较接近,人物比例偏向5头身的幼儿体型。

(图:超级QQ秀)

(图:韩游多可比DokeV,其实宝可梦也是类似的身材比例)

目前超级QQ秀的道具可塑性还不算强,远远不到个性化角色的需求。角色活动范围也仅限自己的小窝,以及有限的几个公共区域,未来说不定会开放小镇、城市等更大公共空间也说不定。

据说原本超级QQ秀主界面右下角还有一个“乐园”的按钮,你可以看到不少小型的聚会游戏,需要下载才能玩,最小的游戏包体只要30多Mb,最大的甚至能有Mb,但开放权限有限,不是所有人都能体验到。

(图:图片来自游戏葡萄,但我并没有体验到)

当然,BB姬今天不是要来打广告的,QQ出新功能也不需要打广告对吧,实际上我想趁着测试期间,聊聊现在社交软件的变化。我不知道「超级QQ秀」是从什么时候开始立项的,但从腾讯内部架构的变动来看,显然他们非常重视这个项目。

年4月的时候,腾讯的PCG(内容与平台事业群)内部做过一次组织架构调整,由天美的总裁姚晓光担任QQ负责人。到9月份的时候,天美工作室曾经发布过数条关于新项目「ZPLAN」的招聘信息,并且由姚晓光亲自带队。

「ZPLAN」,想来便是现在的「超级QQ秀」,或者说由它衍生而来的互动生态。从代号命名就能看出目标是Z世代年轻人(比如00后05后10后这代),目前来看主打的游戏+社交方向,目标打造一个开放式的虚拟世界。

(图:游戏里可以随机传送到陌生人的小窝里玩,也可以和主人聊天)

你很容易就会联想到最近一年很火的“元宇宙”概念——虽然我对“元宇宙”、“区块链”什么的已经有些PTSD了,但市面上打着元宇宙旗号的类似竞品确实不少。

比如之前在抖音、小红书等头条系平台上爆红的「啫喱」App,一样是捏脸换装、发布即时动态和社交聊天。

作为一款“通过潮玩形象,在全新空间与好朋友一起生活的密友社交APP”,啫喱在1月19日上线后,通过短视频的安利推送,很快就在2月11日登顶AppStore中国区免费榜,甚至超越了常年霸榜的

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