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TUhjnbcbe - 2025/1/6 21:51:00

目前,丰富的视频内容给我们的学习和工作带来了很大便利性,例如健身、瑜伽、广场舞等视频让我们足不出户就能学到想学的内容。不过这些教学视频对于新手或身体协调性差的人来说,可能会有跟不上的感觉,需要不停的暂停或后退来进行反复学习,导致学习效率和学习效果较差。

现在,来自兰卡斯特大学、斯坦福大学和FXPAL的国际研究团队提出了一种解决方案,它能动态地适应观众的身体位置,并根据观众的动作匹配视频播放速度。这种全新的与视频内容互动的方式,直接受控于你的身体运动。

该系统被称为反应式视频(ReactiveVideo),使用微软Kinect传感器、最新的骨骼跟踪软件和概率算法来识别关节和四肢(如肘部、膝盖、手臂、手、臀部和腿部)的位置和运动。通过计算出观众的动作,它可以与视频录像中教练的动作进行匹配和比较。然后,它估计用户执行动作所需的时间,并将视频的回放调整到观看者的正确位置和速度。

除了提供更加身临其境的体验,ReactiveVideo还能帮助用户更准确地模仿和学习新动作。研究人员在进行太极拳参与者身上测试了该系统。研究结果显示,系统能很好适应用户的动作。

来自兰卡斯特大学的研究员和论文的共同作者ChristopherClarke博士说:自从有了互联网,视频提供了比健身房会员和私人教练更便宜、更方便的选择。然而,传统的视频播放器确实有局限性,它们不能提供反馈,也不能根据用户的情况调整身体运动的速度和强度。我们知道慢动作有利于学习,因为它有分析动作的时间,这对于新手来说尤其重要。而不断地拿遥控器来暂停、后退和重播,会打断学习进程。我们的系统克服了这些问题,让视频自动调整,以用户的速度回放,更有利于学习。

该研究的共同作者DonKimber说:ReactiveVideo的作用和感觉就像一面魔镜,当你移动时,视频会反映出你的动作,并会找出对应视频段落,供用户模仿和学习。

ReactiveVideo的另一个好处,也是将其与为游戏机开发的运动内容区分开来的地方,就是它可以应用于现有视频,无需特别定制视频内容。

该团队相信,随着进一步的研究,这种自适应技术可以开发用于体育和活动,如学习舞蹈程序或练习高尔夫挥杆。

论文标题为《ReactiveVideo》,发表在第33届ACM年度用户界面软件和技术研讨会论文集。

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